Számítógépes készségfejlesztés tréning - tematika
A tréning gyakorlataiban a játék, a logika és a szerencse elemei ötvöződnek.
A gyakorlatok végzése során a résztvevők megismerik saját maguk, illetve egymás erősségeit és gyengeségeit, kialakítják az együttműködés mintáit. A program játékossága segít a stressz oldásában is.
Példák a készségfejlesztő játékokra
Fallabdák
25 labda pattog középről kiindulva − minden irányban.
Feladatok, kihívások:
- stratégiát kell alkotni;
- egyszerre kell mozgatni az ütőket;
- reagálni kell a nem várt helyzetekre.
Csőhálózat
„Része vagyok az egésznek, hatással vagyok az egészre.”
A csövek forgatásával egy zárt csőhálózatot kell kialakítani.
Feladatok, kihívások:
- figyelni kell a saját csövet;
- figyelni kell a szomszédos cső helyzetét;
- figyelni kell az egész csőhálózatot;
- el kell fogadni a mások véleményét.

Bálnák
A bálnák közös vadászatra indulnak; céljuk, hogy a zsákmányt körbekerítsék.
Feladatok, kihívások:
- vadászati stratégiát kell kidolgozni;
- egymásra kell figyelni, össze kell hangolni a mozgásokat;
- be kell cserkészni a „táplálékot” − ügyelve, hogy ne tudjon megszökni;
- folyamatos kommunikációt kell fenntartani egymással.





